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Dê aos seus alunos a oportunidade de demonstrarem as suas competências de programação, matemática e resolução de problemas. Inscreva-se para receber o kit de ferramentas para professores e saber como participar no desafio!
Conheça o Prémio Velocity, um novo desafio do Minecraft Education para alunos dos 13 aos 16 anos. Compita para encontrar e capturar uma bandeira escondida num mundo personalizado. Desenvolva competências de resolução de problemas e computação numa competição contra o tempo. O Prémio Velocity tem início em outubro de 2026.
Dê aos seus alunos a oportunidade de demonstrarem as suas competências de programação, matemática e resolução de problemas. Inscreva-se para receber o kit de ferramentas para professores e saber como participar no desafio!
Veja este breve vídeo para saber como ajudar os seus alunos a alcançar o Velocity! Descubra formas de tirar partido da ferramenta Code Builder no Minecraft Education para encontrar a bandeira.
Utilize este mundo de treino com os seus alunos no Minecraft Education para experimentarem diferentes estratégias para encontrar a bandeira. Explore o mapa, experimente programar para conseguir um tempo mais rápido e teste abordagens criativas — tudo como preparação para o arranque global!
A partir de meados de outubro, o mundo oficial do Prémio Velocity estará disponível no Minecraft Education. Os educadores podem submeter os três melhores tempos dos seus alunos através do portal do prémio. Os participantes com melhor desempenho receberão reconhecimento global da Microsoft, prémios exclusivos e oportunidades de mentoria.
Explore como educadores e alunos estão a utilizar o Minecraft Education para desenvolver conhecimentos fundamentais sobre IA e segurança digital.
Os líderes do Chandler Unified School District, no Arizona, deram prioridade à segurança digital, obtendo resultados positivos com alunos e professores.
No Kent School District, no Estado de Washington, os professores integram IA e literacia digital no programa curricular principal com o Minecraft Education.
A Stride K12 está a mudar as regras da aprendizagem online, desenvolvendo competências sociais, emocionais e digitais através da aprendizagem baseada em jogos.
Desmistifique a IA, a cibersegurança e a segurança online com os seus alunos através da aprendizagem baseada em jogos. Desperte o interesse na sala de aula e desenvolva competências de cidadania digital.