Tilmeld dig nu
Giv dine elever chancen for at vise deres færdigheder inden for programmering og kunstig intelligens. Tilmeld dig for at modtage lærerværktøjskassen og finde ud af, hvordan I kan deltage i udfordringen!
Vi præsenterer Velocity-prisen, en ny Minecraft Education-udfordring for elever i alderen 13–16 år. Deltag i et kapløb om at finde og erobre et skjult flag i en brugerdefineret verden ved hjælp af programmering og kunstig intelligens. Udvikl færdigheder inden for problemløsning og databehandling i en tidsbegrænset konkurrence. Velocity-prisen uddeles første gang i oktober 2026.
Giv dine elever chancen for at vise deres færdigheder inden for programmering og kunstig intelligens. Tilmeld dig for at modtage lærerværktøjskassen og finde ud af, hvordan I kan deltage i udfordringen!
Se denne korte video for at lære de færdigheder, som eleverne har brug for for at nå Velocity! Der kræves ingen AI-viden, men eleverne opfordres til at bruge Code Builder i Minecraft Education sammen med Microsoft 365 Copilot.
Brug denne træningsverden sammen med dine elever i Minecraft Education til at afprøve forskellige strategier for at finde flaget. Udforsk kortet, prøv at programmere for at opnå en hurtigere tid, og eksperimenter med AI-støttede metoder – alt sammen som forberedelse til den globale start!
Fra midten af oktober vil den officielle Velocity-prisverden være tilgængelig i Minecraft Education. Undervisere kan indsende deres elevers tre hurtigste tider via pris-portalen. De deltagere, der præsterer bedst, vil modtage international anerkendelse fra Microsoft, eksklusive præmier og muligheder for mentorskab.
Vil du vide, hvordan AI Foundation (grundlæggende egenskaber ved kunstig intelligens) ser ud i klasseværelset? Casestudierne viser, hvordan undervisere og elever bruger Minecraft Education til at udvikle AI-færdigheder og -kompetencer.
Ledere i Chandler Unified School District i Arizona har prioriteret digital sikkerhed og opnået gode resultater med elever og lærere.
I Kent School District i delstaten Washington integrerer lærerne kunstig intelligens og digitale færdigheder i undervisningen ved hjælp af Minecraft Education.
Stride K12 ændrer spillereglerne inden for onlineundervisning ved at opbygge sociale, følelsesmæssige og digitale færdigheder gennem spilbaseret læring.
Afmystificer kunstig intelligens, cybersikkerhed og onlinesikkerhed sammen med dine elever via spilbaseret læring. Øg engagementet i klasseværelset, og opbyg færdigheder inden for digitalt borgerskab.