E-sports avec Minecraft Education

Saisissez l’énergie et la passion pour les sports électroniques, développez des compétences pour l’avenir, inspirez l’apprentissage des STIM et soutenez le développement socio-émotionnel avec les sports électroniques dans Minecraft Education. Découvrez des défis attrayants, des playbooks et des plans de cours, ainsi que des formations pour enseignants pour présenter les sports électroniques à vos élèves.

Regardez les sports électroniques en action

Libérez la créativité grâce aux défis de construction et aux jeux de stratégie dans Minecraft Education. Encouragez la collaboration, la résolution de problèmes et les compétences en communication grâce à des programmes d’e-sports amusants, compétitifs et inclusifs.

En savoir plus
Un stade Minecraft de nuit illuminé de feux d’artifice colorés, avec un bouton de lecture et le logo Minecraft Education E-sports.

Procurez-vous le guide pratique de Minecraft

Que vous organisiez un défi de construction en classe ou un tournoi régional, notre guide pratique vous fournit des conseils techniques, des grilles d’évaluation, des exemples provenant d’autres établissements scolaires et bien plus encore !

Groupe d'élèves de Minecraft Education célébrant leur trophée.
Une arène de compétition est divisée en quatre sections, chacune ornée de sculptures florales. « Make and Model » est écrit dans le ciel.

Formation gratuite pour les enseignants

La Minecraft Esports Teacher Academy est une formation d’introduction disponible sous forme de webinaire à la demande. Découvrez comment mettre en place un programme scolaire de sports électroniques et comment Minecraft E-sports peut contribuer à structurer un parcours continu qui relie le système éducatif au monde professionnel.

Apprenez de la communauté

Découvrez comment des écoles du monde entier utilisent Minecraft Education dans des programmes de sports électroniques innovants.

PLANS DE COURS ET MONDES

Explorez des cours conformes aux normes et des arènes de sport électronique conçus pour aider les élèves à acquérir des compétences pour l’avenir et à s’amuser en relevant des défis créatifs.